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공지사항

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공지 자유게시판 글쓰기 기능 활성화 기준 하향 공지 '브론즈 이상 가능'
04-12
공지 2023 경성대학교 이스포츠연구소 제3차 이스포츠포럼 개최 안내
03-14
공지 2022 성남커넥트세미나 영상 공개!
11-22
공지 2022 성남커넥트세미나 젊은 이스포츠인들의 컨퍼런스(취업편) 개최 안내
11-08
공지 Clip#4 : 2022 Gamers Meetup 후에고 박수용 디렉터
08-23

산업이슈

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ENCE, 2022년 사상 최고 수익 기록
6일전
이스포츠 벤처캐피탈 BITKRAFT 벤처스 아시아 확장
05-03
스마일게이트, CFS APAC 시리즈 자체 제작 결정
04-12
美법무부, 블리자드(리그) 상대 반독점 소송
04-12
PUBG, 이스포츠와 랭킹 플레이 간의 갭 해소
04-03

파트너십

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프로팀 LPL, Durex 신규 파트너십
05-03
프로팀 G2 이스포츠, DC코믹스 파트너십
05-03
프로팀 벤츠코리아, 'T1' 메인 스폰서
05-03
프로팀 길드 E스포츠 비드스탬프 후원계약 조기 종료와 3년간 험멜 스폰서십 체결
05-03
프로팀 샌프란시스코 쇼크 X BONCHON, 레드불 X AGN, 아람코 X Gamers8, 발로란트 챔피언스 투어 X 레드불, 탈론 X 유나이티드 이스포츠, ESL/FACEIT X 콜오브듀티 추가
05-03

칼럼/리포트

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인터뷰 라이엇 게임즈의 이스포츠 미래 구축 BY 존니덤
05-03
리포트 글로벌 이스포츠 산업 규모 1조 8700억원
05-03
칼럼리뷰 이스포츠의 겨울나기, 혁신이 필요해 by 젠지
05-03
시청률 2023 LCS 스프링, 최고 시청자 수 10만 명 하락
04-12
시청률 2023 LCK 스프링' 결승전 역대 최고 시청
04-12
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