칼럼/리포트
PGL Arlington 2022, Dota2 Major 사상 두번째로 많은 시청률 기록
Matthew Koo
22-08-16
VCT 마스터스 코펜하겐 최저 시청률
Matthew Koo
22-08-02
중국 e스포츠업계 올해 1~6월 765억 위안(113억 달러)의 매출 달성
Matthew Koo
22-08-02
이스포츠 팀을 후원하는 브랜드의 스트리밍 마케팅 영향력 연구
Matthew Koo
22-07-14
[김형근의 넓고 얕은 지e식] 팬만 '노잼' e스포츠 NFT, 높아진 변화의 목소리 기사 리뷰
Matthew Koo
22-07-14
LCK, 서머 방송 파트너 공개
Matthew Koo
22-06-16
MSI 2022, 최고 동시 시청자수 +210만 달성
Matthew Koo
22-05-30
국제이스포츠연맹, 제2회 국제 이스포츠 학술 공모전 개최
Matthew Koo
22-05-27
LCK, T1 x Gen.G 2022 스프링 스플릿 결승전 최고 시청률 기록 경신
Matthew Koo
22-04-05
가장 돈을 많이 버는 이스포츠 선수 국가
Matthew Koo
22-04-01
일본 이스포츠 시장 개요
Matthew Koo
22-02-23
ESPORTS.NET, 2022년 산업 성장 및 동향 발표
Matthew Koo
22-02-15