Opinion
금주 PC방 순위 : 발로란트 약진
Matthew Koo
22-09-19
중국 e스포츠업계 올해 1~6월 765억 위안(113억 달러)의 매출 달성
Matthew Koo
22-08-02
이스포츠 팀을 후원하는 브랜드의 스트리밍 마케팅 영향력 연구
Matthew Koo
22-07-14
가장 돈을 많이 버는 이스포츠 선수 국가
Matthew Koo
22-04-01
일본 이스포츠 시장 개요
Matthew Koo
22-02-23
ESPORTS.NET, 2022년 산업 성장 및 동향 발표
Matthew Koo
22-02-15
Fnatic, Nielsen과 이스포츠 ROI 백서 발행
Matthew Koo
22-01-28
스팀, 동시 사용자수 2,800만명 기록
Matthew Koo
22-01-10
브레나, e스포츠산업 지속성장 발전 거점으로 자리매김
Matthew Koo
22-01-06
T1쇼츠, 1주차 주간조회수 247만, 인기 1위
Matthew Koo
22-01-05
2021년 가장 많이 본 E스포츠 대회 상위 10개
Matthew Koo
21-12-23