MTG-ESL, Savvy Gaming Group에 10억 5천만 달러에 매각 + 페이스잇 인수
(Image : SAVVY GAMING GROUP / ESL)
MTG는 2015년 ESL과 DreamHack을 인수하고 ESL Gaming이라는 이름으로 합병
이번 거래에 대한 관련 비용을 포함하여 약 8억 7천 5백만 달러의 순수익을 예상
최소 40%는 주주에게 환원, 나머지는 글로벌 게임 시장에서 입지를 강화하는데 사용
이 펀드는 최근 잉글랜드 프리미어 리그 축구팀 뉴캐슬 유나이티드를 인수
COMMMENT
최근 프로덕션 또는 오거나이저와 플랫폼과의 관계 설정을 고려해보면, (사이즈상) MTG가 페이스잇을 인수 할 수도 있겠다는 생각을 하고 있었는데 이런식으로 두 회사가 병합이 될 것이라고는 생각을 못했던 것은 맞습니다. 최근 중동 지역에서 불어오는 바람에 대해서 매우 명확한 근거가 되는 사건이 아닌가 생각을 해보고 있고요. 지금까지 국내에서는 중국에서만 알게 모르게 투자들이 꾸준히 이루어졌었는데 흐름의 변화가 있을 수도 있겠다는 생각입니다.
저의 평가는 ESL은 무언가 돈을 주고 산다고 했을 때 살만한 것들 중에서는 제일 큰 것이었습니다. 포트나이트나 그와 비슷한 사이즈의 게임 회사를 사는 것부터 시작을 하려고 한다면 이스포츠까지 오기에는 가까운 길이라고 말하기는 어렵습니다. 그렇다고 라이엇게임즈와 리그오브레전드를 살 수는 없지요. 텐센트가 절대로 놓치지 않을 겁니다. 그렇다면 벨브를 믿고 ESL을 사는 것 외로는 현재 크게 선택지가 없습니다.
다만 벨브를 믿는 다는 것은 외부 환경을 믿는다는 것과 사실상 같은 말인데 그러기 위해서는 특별한 보장이 있으면 좋지요. 페이스잇은 훌륭한 보장이 된다고 생각합니다. 우리 모두는 누군가를 만날 때는 고객으로 만납니다. 그래서 지식재산권과 같은 그 모든 법적 권리보다 더 큰 힘을 발휘하는 것은 항상 고객입니다. 페이스잇에 고객을 묶어 두고 그 고객에 대한 도달률만 확보할 수 있다면 ESL은 퍼블리셔로부터 상대적으로 자유로울 수 있습니다.
몇몇 회사는 돈을 싸들고 올 수도 있지요.