칼럼/리포트

칼럼리뷰 [김형근의 넓고 얕은 지e식] 팬만 '노잼' e스포츠 NFT, 높아진 변화의 목소리 기사 리뷰
Matthew Koo
Editor
07-14
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리포트 LCK, 서머 방송 파트너 공개
Matthew Koo
Editor
06-16
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시청률 MSI 2022, 최고 동시 시청자수 +210만 달성
Matthew Koo
Editor
05-30
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행사소개 국제이스포츠연맹, 제2회 국제 이스포츠 학술 공모전 개최
Matthew Koo
Editor
05-27
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시청률 LCK, T1 x Gen.G 2022 스프링 스플릿 결승전 최고 시청률 기록 경신
Matthew Koo
Editor
04-05
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리포트 가장 돈을 많이 버는 이스포츠 선수 국가
Matthew Koo
Editor
04-01
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리포트 일본 이스포츠 시장 개요
Matthew Koo
Editor
22-02-23
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리포트 ESPORTS.NET, 2022년 산업 성장 및 동향 발표
Matthew Koo
Editor
22-02-15
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리포트 Fnatic, Nielsen과 이스포츠 ROI 백서 발행
Matthew Koo
Editor
22-01-28
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칼럼리뷰 나즈 알레타하, 이스포츠도 전통 스포츠만큼 공정성 필요
Matthew Koo
Editor
22-01-13
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시청률 2022 감스트-김민교 컵, 동시 시청자 수 10만 이상
Matthew Koo
Editor
22-01-11
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리포트 스팀, 동시 사용자수 2,800만명 기록
Matthew Koo
Editor
22-01-10
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