칼럼/리포트
칼럼리뷰
[김형근의 넓고 얕은 지e식] 팬만 '노잼' e스포츠 NFT, 높아진 변화의 목소리 기사 리뷰
Matthew Koo
07-14

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리포트
LCK, 서머 방송 파트너 공개
Matthew Koo
06-16

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시청률
MSI 2022, 최고 동시 시청자수 +210만 달성
Matthew Koo
05-30

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행사소개
국제이스포츠연맹, 제2회 국제 이스포츠 학술 공모전 개최
Matthew Koo
05-27

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시청률
LCK, T1 x Gen.G 2022 스프링 스플릿 결승전 최고 시청률 기록 경신
Matthew Koo
04-05

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리포트
가장 돈을 많이 버는 이스포츠 선수 국가
Matthew Koo
04-01

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리포트
일본 이스포츠 시장 개요
Matthew Koo
22-02-23

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리포트
ESPORTS.NET, 2022년 산업 성장 및 동향 발표
Matthew Koo
22-02-15

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리포트
Fnatic, Nielsen과 이스포츠 ROI 백서 발행
Matthew Koo
22-01-28
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칼럼리뷰
나즈 알레타하, 이스포츠도 전통 스포츠만큼 공정성 필요
Matthew Koo
22-01-13

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시청률
2022 감스트-김민교 컵, 동시 시청자 수 10만 이상
Matthew Koo
22-01-11

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리포트
스팀, 동시 사용자수 2,800만명 기록
Matthew Koo
22-01-10

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