본문 바로가기

Reports43

벤쿠버 타이탄의 홀로웨이가 말하는 OW의 변화 오늘은 더 게임 하우스(*TheGameHaus)가 기획한 밴쿠버 타이탄의 E스포츠 디렉터인 팀 홀로웨이와의 인터뷰를 함께 확인해보고 주목할만한 점들에 대해서 함께 의견을 나누고자 합니다. 기사는 지난 31일 공개된 내용이며 (링크)는 이와 같습니다. 본격적인 글에 앞서 개인적으로 저는 LCK와 같은 지역 기반보다 더 진화된 프랜차이즈 형태라고 생각합니다. 그래서 더욱이 OW 리그 자체와 지난해 처음 시도한 홈경기에 대한 평가를 직접 말할 수 있는 테두리 안의 사람들의 목소리를 통해 전해받을 수 있는 계기가 있었으면 좋겠다고 생각했습니다. 그러한 와중에 좋은 이력을 지닌 밴쿠버 타이탄의 홀로웨이의 생각이 담긴 이 기사는 매우 좋은 재료가 될 듯합니다. 특히 올해에는 젠지를 통해서 더 직접적으로 전해 들을 .. 2020. 1. 8.
Roundhill 투자의 미래 E스포츠 5가지 예측 의 공동 설립자인 는 'Esports' 부분 전문 투자자입니다. 오늘은 이분이 지난 6일 작성한 미래 E스포츠 시장의 5가지 예측 포인트(링크)를 저와 같이 살펴볼 예정입니다. '라운드힐 투자'는 로 더 잘 알려져 있는 곳입니다. NERD는 상품명이고 ETF란 펀드를 투자자들이 주식처럼 거래할 수 있는 상품을 말합니다. 단순하게 설명하면 개인도 E스포츠 투자 상품을 구입할 수 있도록 된 구조다라고 이해하시면 편하실 듯합니다. 따라서 이 분은 개인 및 기관 투자자들에게 E스포츠가 얼마나 매력적인 상품인지를 설명하는 일을 전문으로 하는 분이라고 생각할 수 있습니다. 개인적으로 각 포인트마다 짧다면 짧은 코멘트 정도만 남긴 칼럼이지만 같이 생각해볼 포인트가 있다고 생각합니다. 본격적인 논평에 앞서 이와 같이 .. 2019. 12. 15.
E스포츠 프랜차이즈 모델 검증 금일은 TEO(*THE ESPORTS OBSERVER) Adam Stern의 '프랜차이즈 모델이 과연 e스포츠의 미래인가?'라는 칼럼을 살펴보고자 합니다. 이 칼럼은 이달 11일에 실린 글로 원문 링크는 다음과 같습니다. 서론을 말씀 드리면 이 글에는 프랜차이즈 모델에 대한 기자의 특별한 인사이트가 들어 있지는 않지만 현재 프랜차이즈 모델에서 확인해 봐야 할 몇 가지 사항들이 잘 정리되어 있습니다. 따라서 본론에서는 이 글의 기자의 논지보다는 언급한 몇 가지 확인 사항들에 대한, 국내 상황 대비 이해와 적용점을 같이 알아보고자 합니다. 본격적인 글에 앞서 모든 서두에 말씀드리는 내용을 안내해 드리면 첫째 공개된 사실의 제외한 개인의 의견은 인용 시 반드시 출처를 밝히며, 번역에는 오류가 있을 수 있고, .. 2019. 11. 30.
2019 게임 산업 동향과 e스포츠의 제안 이 산업을 비롯한 거의 모든 산업의 CEO(*또는 CFO)로 근무하고 계신 분들에게 매우 현실적인 고민이 있다면, 그것은 시장에 보여줄 전문성이 높은 자사의 투자 제안서를 작성하는 일일 것입니다. 전문성이 높은 제안서를 작성한다는 것은 제안을 위해 활용된 자료의 수준이 높다는 것을 의미합니다. 결국 산업 내 데이터를 확보하고 분류하고 가공하는 일을 평소에 꾸준히 해와야 가능합니다. 그렇지 않으면 논리를 위해 어딘가 있긴 한지도 모르는 필요 자료를 찾느라 시간을 다 허비하거나, 자료가 없어서 논리를 선회해야 하는 경우가 속속 발생합니다. 심지어 계속 자료를 보강해 오라는 시장(*VC)을 위해 원래 정말로 해야 할 일을 하지도 못하는 경우도 심심치 않습니다. 그런데 사실 본업이 있는 중에 그러한 일을 병행해.. 2019. 11. 9.
2018/2019 e스포츠 팀(*회사) 가치 비교 by 포브스 오늘은 포브스(*Forbes)의 'Christima Settimi'가 발표한 e스포츠 팀 가치 평가 보고서를 기준으로, 작년(*2018년) 대비 성장 규모를 확인해 보고자 합니다. 아래 확인하실 수 있는 표 이미지는 크리스티나가 작년과 올해 발표한 자료를 TNL에서 단순히 표로 제작한 것입니다. 추가 설명을 드리면 크리스티나는 작년에 이어 올해도 미국 내 팀(*젠지 포함)의 팀 가치를 평가하여 발표하였습니다. 본 자료는 에 자료가 공개되자마자 간단한 코멘트와 함께 소개를 드렸던 내용으로 더 많은 자료를 계속적으로 확인하고 싶으신 분은 상단 링크를 클릭하면 됩니다. 본격적인 분석에 앞서 기자의 개인적인 의견은 인용하지 않는다는 점과, 번역에는 오역이 있을 수 있다는 점, 그리고 포브스의 자료는 본 연구원의.. 2019. 11. 7.
뉴주(Newzoo)의 새로운 리서치 자료와 weavr.tv 새소식 오늘은 어제 일자로 발표한 뉴주(newzoo.com)의 새로운 리서치 자료와 상호 유관한 건 아니지만 일전에 ESI 포럼 때 잠시 언급드렸던 것으로 기억하는 내용인 WEAVR에 대해서 매우 간단히 살펴볼 생각입니다. 뉴주(newzoo.com)는 대체적으로 어떤 기관인지 잘 아실 거라 믿고 WEAVR는 말씀드린 바와 같이 올해 전반기 ESI 포럼 때 공개된 내용이었습니다. 우리나라로 따지면 미래창조과학부나 (*우리 구조상) 문화체육관광부 산하에 있는 기관이 정책 자금으로 민관 협력 기관을 조직해 새로운 형태의 신경험을 제공하는 기술을 개발하는 것의 명칭입니다. 자세하다고 말할 것 까지는 없지만 관심 있으시면 일전에 제가 올린 포스트에 몇 가지는 더 내용이 있습니다. 그리고 이번에 발표된 내용도 아직까지는 .. 2019. 8. 23.
2019 e스포츠 시장 리포트 by Newzoo' 오늘은 지난 12일에 발표한 2019년 뉴주의 e스포츠 시장 조사 자료를 간단하게 살펴볼 예정입니다. 간단하게 살펴보는 이유는 뉴주가 인지도가 올라가서 그런지 예전처럼 다수 페이지의 표본을 공개하지 않습니다. 완전판을 사서 보려면 6천 달러(한화 약 680만 원) 정도가 필요합니다. 여하튼 공개된 두 개의 페이지는 전체 시장 사이즈와 시청자 추이입니다. 다소 아쉽지만 올해 발표한 이 두 개의 자료만을 가지고 저의 인사이트를 공유하고자 합니다. 그런데 사실 무엇보다도 제가 지표를 볼 때 어떤 기준을 가지고, 무엇을 판단하며 보는지를 확인하시는 것이 중요합니다. 뉴주의 자료는 저희 연구원과 의견을 일치하지 않을 수 있으며, 번역상에는 오류가 있을 수 있고 첨부되어 있는 자료는 모두 공개된 내용을 기반으로 하.. 2019. 2. 15.
'Gz 브레인'의 일본 e스포츠 시장 조사 오늘은 '주식회사 Gz 브레인'이 발표한 일본 e스포츠 시장 조사 자료를 함께 살펴볼 계획입니다. 먼저 Gz 브레인에 대해서는 제가 간단히 살펴보았는데, 이 회사는 2017년 7월에 설립된 회사로 약 2년이 채 안된 곳입니다. 그런데 지주회사가 카도카와 주식회사라고 이 회사에서 100% 출자하였습니다. 카도카와 회사는 (*아시는 분은 아시겠지만) 출판, 영상, 미디어 쪽 회사로 세계적으로 상당히 유명한 회사라고 합니다. Gz 브레인은 e스포츠 사업도 주력 사업이라고 밝히고 있으며, 이 자료는 전체 약 2페이지로 (*어느 정도 신빙성이 있는 자료인지는 모르겠지만) 슬쩍 살펴보고 넘어가는 것도 나쁘지 않을 것 같다 싶어 공유드립니다. 늘 말씀드리지만, 모든 작성 자료는 이미 공개된 것을 원칙으로 하며, 번역.. 2019. 1. 4.
2018 골드만삭스의 e스포츠 산업 전망 이미지 출처 : 골드만삭스 지난달에 나온 기사이지만 별도로 정리해서 브런치와 저희 연구원 웹페이지에 남기는 이유는 ① 우리 산업에 대한 주요 자료들을 모아 놓아 업계의 필요를 단번에 지원한다는, 당초 연구원 설립 이념과도 일치하기 때문이기도 하고, ② 다른 한편으로는 제가 트렌드를 점검하는 시선과 읽어내는 방식을 공유함으로써 투자자를 비롯한 기타 관계자에게 우리 산업을 미래와 발전 방향을 어떻게 설명해야 해야 하는지를 알려 드리기 위함이기도 합니다. 골드만삭스의 올 가을(*2018) 리포트에 대한 본 포스트는 오로지 공개된 자료에만 기반하고, 조사 내용 외 기관의 의견이 들어간 내용은 일체 전문 번역하지 않으며, 번역에는 오류가 있을 수 있음을 알려 드립니다. 또한 골드만삭스의 전망은 본 연구원의 의견과.. 2018. 11. 27.