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디지털화와 디지털 콘텐츠 그것이 시이든, 아니면 서예이든, 그 무엇이든 그 가치의 원천은 항상 인간 그 자체를 확인하고자 하는 것입니다. 축구선수 호날두의 멋진 플레이는 호날두가 연출하고 그 만드는 것을 영상으로 변환하여 우리가 제공받습니다. 프로 e스포츠 선수 페이커가 하는 멋진 플레이는 페이커가 조종하는 (*처음부터 디지털 콘텐츠로 존재하던) 게임 속 캐릭터가 연출합니다. 이와 같이 우리가 확인하고자 하는 것은 '인간이 직접 하거나' 혹은 '인간이 조정하거나'와 같은 영..
e스포츠 콘텐츠의 출현 배경을 통해 알아보는 디지털 콘텐츠의 발현 모든 산업은 문화에서 발현됩니다. 문화가 있다는 것은 가치가 있다는 것을 의미하기 때문이며, 그 가치를 상업화하는 것을 산업화라고 말합니다. 따라서 산업의 구조를 이해하기 위해서는 그 산업의 형성 배경이 되는 문화가 어떠한 특성을 지니고 있는지를 파악하는 것이 중요합니다. 그런데 문화의 특성을 파악한다는 것은 그 문화가 어떻게 생성되었는지를 찾아보는 것이 아닙니다. 정확히 말하면 그 문화가 왜 생성되게 되었는지 그 근거를 찾는 일입니다. 이를 테면 ..
텐센트의 스트리밍 규정과 신규 직업 인증 관련 중국 정부의 무지에 대한 담론 최근 텐센트는 중국 내 게임 콘텐츠 스트리밍에 관한 규정 발표하였습니다. 내용을 종합적으로 간추려 선 결론을 지으면 '게임 콘텐츠로 스트리밍 방송을 하기 위해서는 품위(*Dignity)를 유지하라'입니다. 물론 저도 (*이 포스트를 작성함에 앞서) 내용적으로도 시기적으로도 또 의도적으로도 동의하는 바입니다. 그러나 이 글은 (*이 발표와는 달리) 그렇지 않은 스트리머를 정죄하기 위함은 아님을 명확히 하고자 합니다. 해야 될 것은 꼭 언급 하..
2019 e스포츠 시장 리포트 by Newzoo' 오늘은 지난 12일에 발표한 2019년 뉴주의 e스포츠 시장 조사 자료를 간단하게 살펴볼 예정입니다. 간단하게 살펴보는 이유는 뉴주가 인지도가 올라가서 그런지 예전처럼 다수 페이지의 표본을 공개하지 않습니다. 완전판을 사서 보려면 6천 달러(한화 약 680만 원) 정도가 필요합니다. 여하튼 공개된 두 개의 페이지는 전체 시장 사이즈와 시청자 추이입니다. 다소 아쉽지만 올해 발표한 이 두 개의 자료만을 가지고 저의 인사이트를 공유하고자 합니다. 그런데..
플랫폼의 정의와 접근법 플랫폼이란 인터넷 세상 어딘가에 어떠한 기술로 설계되어 우리에게 무언가 제공하는 기능을 구비한 하나의 서비스 방식으로 정의되는 것이 아닙니다. 물론 그러한 설명 자체가 틀렸다는 것은 아닙니다. 다만 본질적인 접근이 아니라는 의미입니다. 이러한 오해 때문에 우리는 그동안 제가 비유로서 설명해 온 바와 같이 '플랫폼이란 과연 무엇인지' 잘 알아야 합니다. 그렇지 않고서는 위와 같이, 플랫폼에 대해서 접근을 할 때 부수적인(*기능적인)면을 (*본질보다) ..
신개념 소비자 접근의 이해 전통적인 관점에서의 콘텐츠 소비란 일방향을 의미합니다. 예를 들어 영화를 제작하고 편집하고 상영하면 소비자는 완성본을 일방향적으로 구입하고 소모한다는 의미입니다. 최근 들어와 영화는 디지털 콘텐츠입니다. 그렇다면 디지털 콘텐츠 이전에 존재했던 콘텐츠는 대부분 이러한 패턴(*전부는 아닙니다)으로 소비했고, 디지털 콘텐츠로 전환된 시점에 와서도 여전히 (*또는 아직도) 전통적인 패턴으로 많이 남아있습니다. 추가로 설명하면 2018년에 개봉한 최신 마블의..
럭비 경기장에 입주한 e스포츠 팀 영국 기반 LEC 참가 팀을 운영 중인 'exceL e스포츠' 팀은 최근 영국에서는 가장 인기 있는 전통 스포츠 중 하나인 럭비 경기장 (Twickenham Stadium)에 새 둥지를 틀었다고 발표했습니다. 이 경기장은 럭비 경기뿐 아니라 콘서트와 다양한 이벤트 등에도 활용되며, 추가로 최첨단 회의 시설도 구비되어 있는 곳입니다. 'exceL e스포츠' 팀은 리그 오브 레전드 팀뿐만 아니라 피파19, 로켓리그, 그리고 스트리프 파이터V 팀을 운영하..
'Gz 브레인'의 일본 e스포츠 시장 조사 오늘은 '주식회사 Gz 브레인'이 발표한 일본 e스포츠 시장 조사 자료를 함께 살펴볼 계획입니다. 먼저 Gz 브레인에 대해서는 제가 간단히 살펴보았는데, 이 회사는 2017년 7월에 설립된 회사로 약 2년이 채 안된 곳입니다. 그런데 지주회사가 카도카와 주식회사라고 이 회사에서 100% 출자하였습니다. 카도카와 회사는 (*아시는 분은 아시겠지만) 출판, 영상, 미디어 쪽 회사로 세계적으로 상당히 유명한 회사라고 합니다. Gz 브레인은 e스포..