경영보고

Enthusiast Gaming, 2022년 상반기 순손실 2605만달러

Matthew Koo
운영자
22-08-18

(Image : Enthusiast Gaming)

H1 2022년의 순손실 2605만달러 발표, 전년 동기의 2640만달러에 비해 근소한 감소폭

주목할 만한 수치에는 2022년 2분기 143만 달러에 달하는 선수, 팀 및 게임 비용이 포함

 

COMMENT

캐나다 회사 중에서 제일 좀 주목할만한 회사가 Enthusiast Gaming입니다. 이 회사는 위키에서 확인할 수 있는 바와 같이 매체에서 성장한 회사라는 점이 인상적입니다. 항상 그런 생각을 하게 되는 것이지요. 매체는 과연 무엇에 대한 도달력을 가지고 있는가?, 우리가 만약 이 질문에서 팬들에 대한 도달력을 가지고 있다고 설명한다면 사업 확장 논리는 상당히 있는 편이겠지요. 실제로 이 회사는 그에 대한 결과라고 말 할 수 있고요.

 

H1 순손실의 규모(2156만 파운드)는 오버엑티브미디어(450만 파운드)보다 큰 편입니다. 기업 무게가 더 무겁다고 할 수 있겠지요. ESI는 영국 매체다 보니 파운드로 계산을 하고요. 대략 여러분들은 수치만 보시면 되겠지요. 페이즈의 2분기가 773만 파운드인 것을 감안해 본다고 하더라도 (H1은 대략 2배로 본다고 해도 1500만이니) Enthu의 손실은 다소 큰 편이라고 할 수 있겠습니다. 8월 11일자 기사인 오버엑티브미디어에 대한 내용을 따로 아카이브를 안했는데 해두면 좋을 것 같네요.

 

수치가 나오니까 좀 복잡해 보이기는 한데, 대부분의 분들이 이런 것을 그리 주목해서 보시지 않겠지요. 다만 이런 부분이 간혹 궁금하신 분들이 계시다면, 전체 기업 규모에 비해서 매출 규모는 어느 정도인지, 얼마나 순손실이 나는지, 또 어디서 나는지, 지난해 대비 손실폭은 얼마인지 등에 대해 한번 체크를 해보시는 것을 추천드립니다. 관심있는 분들에 한해서는 꽤 재미있을 거라고 생각을 하고요. 다른 한가지를 더 언급드리면 우리가 이런 체크를 거의 최근에 와서 하게 되었는데 이유는 상장기업이 늘어서겠지요.

 

앞으로도 기업 공개를 목표로 하는 회사들이 있기 때문에 더 많은 자료들이 외부에 공개될 것이라고 생각을 합니다. 이는 시장 자체를 더 투명하게 만드는 결과를 가져올 것이라고 믿기도 하고요. 연계 선상에서 추가로 한가지를 언급드리면 적어도 여러분들의 회사에서 이런 것에 관심을 가지고 정보를 모으고 시장을 이해하는 사람이 이제 한 사람 정도는 있어야 해요. 없으면 조직이 불필요하게 수준이 낮아 보일 가능성이 있어졌습니다.

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