공지사항 더보기 공지 자유게시판 글쓰기 기능 활성화 기준 하향 공지 '브론즈 이상 가능' 04-12 공지 2023 경성대학교 이스포츠연구소 제3차 이스포츠포럼 개최 안내 03-14 공지 2022 성남커넥트세미나 영상 공개! 11-22 공지 2022 성남커넥트세미나 젊은 이스포츠인들의 컨퍼런스(취업편) 개최 안내 11-08 공지 Clip#4 : 2022 Gamers Meetup 후에고 박수용 디렉터 08-23 산업이슈 더보기 ENCE, 2022년 사상 최고 수익 기록 05-28 이스포츠 벤처캐피탈 BITKRAFT 벤처스 아시아 확장 05-03 스마일게이트, CFS APAC 시리즈 자체 제작 결정 04-12 美법무부, 블리자드(리그) 상대 반독점 소송 04-12 PUBG, 이스포츠와 랭킹 플레이 간의 갭 해소 04-03 파트너십 더보기 프로팀 LPL, Durex 신규 파트너십 05-03 프로팀 G2 이스포츠, DC코믹스 파트너십 05-03 프로팀 벤츠코리아, 'T1' 메인 스폰서 05-03 프로팀 길드 E스포츠 비드스탬프 후원계약 조기 종료와 3년간 험멜 스폰서십 체결 05-03 프로팀 샌프란시스코 쇼크 X BONCHON, 레드불 X AGN, 아람코 X Gamers8, 발로란트 챔피언스 투어 X 레드불, 탈론 X 유나이티드 이스포츠, ESL/FACEIT X 콜오브듀티 추가 05-03 칼럼/리포트 더보기 인터뷰 라이엇 게임즈의 이스포츠 미래 구축 BY 존니덤 05-03 리포트 글로벌 이스포츠 산업 규모 1조 8700억원 05-03 칼럼리뷰 이스포츠의 겨울나기, 혁신이 필요해 by 젠지 05-03 시청률 2023 LCS 스프링, 최고 시청자 수 10만 명 하락 04-12 시청률 2023 LCK 스프링' 결승전 역대 최고 시청 04-12